Thief II: The Metal Age

Thief II
FejlesztőLooking Glass Studios
KiadóEidos Interactive
TervezőKen Levine
Doug Church
Eric Brosius
ZeneszerzőEric Brosius
SorozatThief
MotorDark Engine
PlatformokMicrosoft Windows
Kiadási dátum2000. március 21.
Verzió1.18
MűfajFPS
Játékmódokegyjátékos
Korhatár15+
USK-besorolás
  • USK 12
  • USK 16
Adathordozó2 CD-ROM, Steam
Rendszerkövetelmény
Rendszer-
követelmény
266 MHz CPU, 48 MB RAM, 8 MB videókártya, DirectX 7.0, 250 MB szabad hely, Windows 95
SablonWikidataSegítség

A Thief II: The Metal Age egy elsőszemélyű, lopakodáson alapuló játék, mely a második része a Thief-sorozatnak. A cselekmény középpontjában ismét Garrett áll, a mestertolvaj, aki a steampunk környezetű Városban tevékenykedik. Kalandjai során másodjára is belekeveredik egy összeesküvésbe, amelynek megakadályozására egyedül csak ő képes.

Az elődhöz, a Thief: The Dark Projecthez képest apróbb fejlesztések történtek. Ebben a részben a fejlesztők a városi környezetben történő betörésekre helyezték a fő hangsúlyt, így az élőhalottakkal történő harcok és a labirintusszerű pályák gyakorlatilag eltűntek. Ebben a játékban szerepelt harmadszor is a Dark Engine (az elődjáték és a System Shock 2 után), némileg továbbfejlesztve. A játékot először 1999-ben mutatták be az E3-on, mint a Looking Glass és az Eidos újabb játékát, az eljövendő Thief-játékok fejlesztésének szándékával. Erre már nem kerülhetett sor, mert a Thief II megjelenésével egyidejűleg a Looking Glass tönkrement.

A játék alapvetően pozitív kritikákat kapott, és jól is fogyott, de sajnos annyira nem, hogy megmentse a fejlesztőcégét a csődtől. A tervezett Thief III így már nem készülhetett el. Helyette az Ion Storm folytatta a szériát, a folytatás Thief: Deadly Shadows címmel 2004-ben jelent meg. Tíz évvel később az Eidos Montreal készített egy újabb epizódot.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy